كتابه نص ثلاثي الابعاد في برنامج Blenderمع عمل تلاعب بالضوء والظل

نبذة:

في برنامج Blender يمكننا ان نصمم المجسمات ثلاثيه الابعاد وعمل افلام حركيه والرسومات المطابقه للواقع واكثر.في هذا الورشة سنتمكن من تعلم طريقة كتابه نص ثلاثي الابعاد مع عمل تلاعب بالضوء والظل للنص, من الممكن استخدامها في الاعلانات التلفيزيونيه او الكروت الإلكترونيه

الخطوة الاولى كيفيه كتابه النص و عمل ارتفاع للكتابه

  1. حذف المكعب الموجود على مساحة التصميم نضغط X ثم نختار delete.
  2. لادراج النص:SHIFT+Aثم نختار TEXT.
  3. لكي نتمكن من كتابه النص المرغوب: نضغط على Tab ثم backspaceلحذف كلمة text , وبعدها يمكن كتابه النص.
  4. يمكن التلاعب بنوع الخط الموجود عن طريق الايقونه علآ شكل a  المتواجدة في اليمين .
  5. للارتفاع هناك عدة طرق ولكن الانسب هي عن طريق الضغط بازرار الفاره اليمين ثم اختيار convert to meshبهذه الطريقه يكون االارتفاع الخاص بالنص ادق واكثر صحة.
  6. بعدها نضغط علىtab ثم حرف E و Z حرف E للبروز للخارج و Z للارتفاع بشكل عامودي على ع.

الخطوة الثانيه اضافة سطح من اسفل النص

السطح يساعد في اعطاْ جانب جمالي و يساعد في الانعكاسات بين الضوء والظل

  1. نضغطSift+A ثم نختارmeshثم plain
  2. نقوم بتوسعة السطح عن طريق S مع سحب زر الفاره

الخطوة الثالثة: التلاعب بالضوء والظل

في هذه الفقرة يتم عمل تاثيرات الظل عن طريق View port shading  الى جانب الاضاءة الموجودة في سطح التصميم.

  • يتم تحديد مكان الاضاءة والمسافة بينها وبين التصميم بحسب مايناسب تصميمك
  • توجد ايقونه على شكل كرة ارضيه world properties هذه الايقونه تساعد على اختيار نوع الاضاءه الموجوده في عالم التصميم او حوله ,يوجد فيها الكثير من الخيارات الرئعه
  • عند الضغط على الاضاءة يظهر لنا في الجانب الايمن ايقونه تشبه اللمبه object data properties ايضا تمكننا من التلاعب بالإضاءه وحدتها ولونها
الكاتب: heba hawsawi
كاتب

المشاركات (1)

أضف مشاركة